1. 소개
이 섹션은 규범적이지 않습니다. LargestContentfulPaint API는 개발자가 웹 페이지의 로딩 및 렌더링 과정을 파악하여 최적화할 수 있도록 합니다.
개발자는 사용자의 시각적 렌더링 경험과 상관관계가 높은 신뢰할 수 있는 지표가 필요합니다. Paint 로딩 지표인 First Paint와 First Contentful Paint는 초기 렌더링에 중점을 두지만, 페인팅된 콘텐츠의 중요성을 고려하지 않아 사용자가 페이지를 유용하다고 여기지 않는 시점까지의 시간도 표시할 수 있습니다.
Largest Contentful Paint(LCP)는 다음과 같은 페이지 로드 지표가 되는 것을 목표로 합니다:
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First Paint와 First Contentful Paint보다 사용자 경험과 더 잘 상관관계가 있음
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이해 및 추론이 용이함
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게임화(지표 조작)의 가능성을 줄임
페이지 로딩 과정 중의 가장 큰 페인트는 사용자 관점에서 의미 있는 이벤트를 나타낼 가능성이 높으므로 기본적으로 개발자에게 노출하여, 성능 팀, 분석 제공자, 실험실 기반 측정 도구가 콘텐츠 생성자의 별도 주석 작업 없이 해당 지표를 수집할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
이 API는 [PAINT-TIMING]에서 정의된 개념에 크게 의존합니다. 이 개념들은 고수준 기능의 기반이 되는 저수준 프리미티브로 볼 수 있습니다. 콘텐츠 제작자가 페이지의 중요한 시점에 주석을 달고 싶을 때 사용할 수 있는 API는 [ELEMENT-TIMING]으로, 보고되는 요소에 대해 더 많은 제어를 제공합니다.
참고: Largest Contentful Paint API는 타이밍 적격 요소만을 노출합니다. Element Timing과 달리 LCP 측정을 위해 요소에 주석을 달 필요가 없습니다.
1.1. 가장 큰 콘텐츠
이 API에 사용되는 알고리즘은 지금까지 확인된 콘텐츠를 추적합니다. 새로운 더 큰 콘텐츠가 발견되면 새로운 엔트리가 생성됩니다. 제거된 콘텐츠도 알고리즘에서 고려되며, 특히 제거된 콘텐츠가 가장 컸던 경우 더 큰 콘텐츠가 추가될 때만 새 엔트리가 생성됩니다. 사용자의 스크롤이나 입력 이벤트가 발생하면 새로운 콘텐츠가 추가될 가능성이 높으므로, 이때 알고리즘은 종료됩니다.
1.2. 사용 예시
다음 예시는 이미지와 큰 본문 텍스트를 보여줍니다. 개발자는 페이지가 로딩 중일 때 가장 큰 페인트 후보 엔트리를 받을 수 있도록 옵저버를 등록합니다.
< img src = "large_image.jpg" > < p id = 'large-paragraph' > This is large body of text.</ p > ...< script > const observer= new PerformanceObserver(( list) => { let perfEntries= list. getEntries(); let lastEntry= perfEntries[ perfEntries. length- 1 ]; // Process the latest candidate for largest contentful paint }); observer. observe({ entryTypes: [ 'largest-contentful-paint' ]}); </ script >
1.3. 제한 사항
LargestContentfulPaint API는 휴리스틱 기반이므로 오류 가능성이 있습니다. 다음과 같은 문제가 있습니다:
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알고리즘은 특정 유형의 사용자 입력을 감지하면 중단됩니다. 그러나 이는 사용자가 입력을 메인 콘텐츠가 표시되기 전에 하는 경우, 알고리즘이 실제 메인 콘텐츠를 포착하지 못할 수 있음을 의미합니다. 실제로 입력이 매우 일찍 발생하면 의미 없는 결과를 내거나 결과가 나오지 않을 수도 있습니다.
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이미지 캐러셀을 감안하여, 콘텐츠가 제거되어도 가장 큰 것으로 간주됩니다. 이는 대체 콘텐츠로 큰 콘텐츠를 사용하는 스플래시 스크린이 포함된 웹사이트에서 문제가 될 수 있습니다.
2. 용어
최대 콘텐츠 렌더 후보는 다음 구성원을 포함하는 구조체입니다:
3. 가장 큰 콘텐츠 페인트
Largest Contentful Paint는 다음의 새로운 인터페이스를 포함합니다:
3.1. LargestContentfulPaint
인터페이스
[Exposed =Window ]interface :LargestContentfulPaint PerformanceEntry {readonly attribute DOMHighResTimeStamp ;loadTime readonly attribute DOMHighResTimeStamp ;renderTime readonly attribute unsigned long ;size readonly attribute DOMString ;id readonly attribute DOMString ;url readonly attribute Element ?; [element Default ]object (); };toJSON LargestContentfulPaint includes PaintTimingMixin ;
각 LargestContentfulPaint
오브젝트는 다음 연관 개념을 가집니다:
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size, 처음에는 0으로 설정됨.
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loadTime, 처음에는 0으로 설정됨.
-
id, 처음에는 빈 문자열로 설정됨.
-
url, 처음에는 빈 문자열로 설정됨.
-
element은 연관된
Element를 포함하며, 처음에는로 설정됨.null
entryType
속성 getter는 DOMString
를 반환해야 합니다.
name
속성 getter는 빈 문자열을 반환해야 합니다.
startTime
속성 getter는 this의
renderTime
값이 0이 아니면 그 값을, 아니면 loadTime 값을 반환해야 합니다.
duration
속성 getter는 0을 반환해야 합니다.
renderTime
속성은 default paint timestamp를 this의 paint timing
info로 반환해야 합니다.
loadTime
속성은 this의 loadTime 값을 반환해야 합니다.
size
속성은 this의 size 값을 반환해야 합니다.
url
속성은 this의 url
값을 반환해야 합니다.
element
속성 getter는 다음 단계를 수행해야 합니다:
-
this의 element가 null을 기준으로 페인트 타이밍에 노출됨이 아니라면, null을 반환.
참고: 위 알고리즘은 트리의
자손이 아닌 요소(Shadow DOM 내부 요소 포함)는 element
속성 getter에서 반환하지 않음을 정의합니다.
이 명세서는 Document
에 최대 콘텐츠 렌더
크기 개념을 추가하여, 처음에는 0으로 설정됩니다.
4. 처리 모델
각 Window
는 스크롤 이벤트 발생
여부라는 불리언 값을 가지며, 처음에는 false로 설정됩니다.
4.1. DOM 명세 수정
[DOM] 명세가 갱신되면 이 섹션은 삭제됩니다.
1단계 바로 다음에 다음 단계를 추가합니다:
4.2. 가장 큰 콘텐츠 페인트 보고
Document
document, 페인트 타이밍 정보 paintTimingInfo,
순서
집합의
대기 중인 이미지 기록들 paintedImages,
그리고 순서
집합의
요소들 paintedTextNodes가 주어지면,
다음 단계를 수행한다:
참고: paintedImages의 각 대기 중 이미지 기록과 paintedTextNodes의 텍스트 요소는 첫 번째 paint에서 단 한 번만 mark paint timing에 의해, 해당 요소가 렌더 가능(즉, opacity와 visibility를 갖는)하고 콘텐츠가 존재(즉, 이미지 리소스나 차단 폰트가 충분히 로드됨)로 간주될 때 보고된다.
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window를 document의 관련 글로벌 객체로 설정한다.
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window의 스크롤 이벤트 발생 여부 또는 입력 이벤트 발생 여부가 true이면, 반환한다.
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newCandidateSize를 document의 최대 콘텐츠 렌더 크기로 설정한다.
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newCandidate를 null로 설정한다.
-
각 paintedImages의 record에 대해:
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imageElement를 record의 요소로 설정한다.
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imageElement가 페인트 타이밍에 노출된 요소가 아니면, document 기준으로 계속 진행한다.
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intersectionRect를 교차 영역 알고리즘이 imageElement를 대상으로 하고 viewport를 root로 사용하여 반환한 값으로 설정한다.
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size를 실효 시각 크기로 imageElement, intersectionRect, record의 request 기준으로 설정한다.
-
size가 newCandidateSize 이하이면, 계속 진행한다.
-
newCandidateSize를 size로 설정한다.
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newCandidate를 새로운 최대 콘텐츠 렌더 후보 로 설정한다. element는 imageElement, size는 size, request는 record의 request, loadTime은 record의 loadTime으로 설정한다.
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각 paintedTextNodes의 textNode에 대해,
-
textNode가 페인트 타이밍에 노출된 요소가 아니면, document 기준으로 계속 진행한다.
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textNode의 알파 채널 값이 <=0 이거나 불투명도 값이 <=0 인 경우:
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textNode의 text-shadow 값이 none이고, textNode의 stroke-color 값이 투명이며 textNode의 stroke-image 값이 none이며, 계속 진행한다.
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intersectionRect를 모든
Text노드의 border box 합( textNode의 소유 텍스트 노드 집합 )을 시각적 뷰포트와 교차시켜서 얻은 값으로 설정한다. -
size를 실효 시각 크기로, textNode, intersectionRect, null 기준으로 설정한다.
-
size가 newCandidateSize 이하이면, 계속 진행한다.
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newCandidateSize를 size로 설정한다.
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newCandidate를 새로운 최대 콘텐츠 렌더 후보로 설정한다. element는 textNode, size는 size, request는 null, loadTime은 0으로 설정한다.
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newCandidate가 null이 아니면:
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LargestContentfulPaint 엔트리 생성 시 newCandidate, paintTimingInfo, document를 사용한다.
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4.3. 요소의 실효 시각 크기 결정
Element의 실효 시각 크기를 결정하기 위해 다음 단계를 수행한다:
- 입력
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intersectionRect,
DOMRectReadOnlyimageRequest,
Request또는 nullelement, Element
document, Document
- 출력
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Largest Contentful Paint에 대해 보고할 크기(픽셀 단위), 또는 해당 요소가 LCP 후보가 아니면 null.
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width를 intersectionRect의
width로 설정한다. -
height를 intersectionRect의
height로 설정한다. -
size를
width로 설정한다.* height -
root를 document의 브라우징 컨텍스트의 최상위 브라우징 컨텍스트의 활성 document로 설정한다.
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rootWidth를 root의 시각적 viewport의 너비(스크롤바 제외)로 설정한다.
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rootHeight를 root의 시각적 viewport의 높이(스크롤바 제외)로 설정한다.
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size가 rootWidth와 rootHeight의 곱과 같으면, null을 반환한다.
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imageRequest가 null이 아니면, 이미지 위치 및 업스케일링을 조정하기 위해 다음 단계를 수행한다:
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imageRequest의 response의 바이트 단위 콘텐츠 길이가 size * 0.004보다 작으면 null을 반환한다.
참고: 이 휴리스틱은 이미지 리소스가 사용자에게 충분한 콘텐츠로 보일 수 있는지 테스트한다. 전송된 파일 크기와 실제 생성되는 픽셀 수를 비교한다(디코딩과 이미지 스케일링 적용 후). 아주 적은 바이트로 많은 픽셀을 인코딩한 이미지는 일반적으로 콘텐츠가 적은 배경이나 그라디언트로, LCP 후보로 간주하지 않는다.
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concreteDimensions를 element 내 imageRequest의 구체 객체 크기로 설정한다.
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visibleDimensions를 concreteDimensions에서 object-position이나 background-position로 위치를 조정한 후 element의 콘텐츠 박스에서 계산하여 설정한다.
참고: 이러한 알고리즘 중 일부는 CSS에서 엄밀히 정의되지 않았다. 기대 결과는 element 내 실제 이미지 위치와 크기를
DOMRectReadOnly로 얻는 것이다.-
clientContentRect를 visibleDimensions를 포함하고 element의 변환이 적용된 최소
DOMRectReadOnly로 설정한다. -
intersectingClientContentRect를 clientContentRect와 intersectionRect의 교차 영역으로 설정한다.
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size를
intersectingClientContentRect의로 설정한다.width* intersectingClientContentRect의height
참고: 이것은 요소의 장식이 아닌 실제 이미지와만 교차 영역을 계산함을 보장한다.
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size를 반환한다.
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4.4. LargestContentfulPaint 엔트리 생성
LargestContentfulPaint
엔트리를 생성하기 위해, 사용자 에이전트는 다음 절차를 실행해야 한다:
- 입력
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candidate, 최대 콘텐츠 렌더 후보
paintTimingInfo, 페인트 타이밍 정보
document,
Document - 출력
-
없음
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document의 최대 콘텐츠 렌더 크기를 candidate의 크기로 설정한다.
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url을 빈 문자열로 설정한다.
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candidate의 request가 null이 아니라면, url을 candidate의 request의 request URL로 설정한다.
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entry를 새로운
LargestContentfulPaint엔트리로 만들고, document의 관련 realm에서, paint timing info는 paintTimingInfo로, 다음과 같이 설정한다: -
PerformanceEntry entry를 큐에 넣는다.
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5. 보안 및 개인정보 보호 고려 사항
이 API는 기본 프리미티브로 Paint Timing을 사용합니다. 유사한 API인 Element Timing과 달리, LCP는 어느 시점까지 가장 큰 요소라면 크기가 작더라도 일부 요소의 타이밍 세부정보를 노출할 수 있습니다. 하지만 이는 Element Timing이 이미 제공하는 정보 이상으로 민감한 정보를 노출하지 않는 것으로 보입니다.